Szelep index vezérlők
Szelep index vezérlők
Szelep index vezérlők
Cat B*
(használt, tesztelt, újszerű állapotú, 6 hónap garanciával )
Termékleírás
A kezed VR-ben
Az alapoktól kezdve úgy tervezték, hogy lehetővé tegye a természetes interakciókat, a nagy pontosságú kézjelenlétet és a hosszú távú kényelmet.
Természetes, közvetlen bemenet
A Valve Index Controllerek lehetővé teszik, hogy közvetlenül kinyúljon és megragadjon egy tárgyat, ahelyett, hogy az absztrakciókra, például a triggerekre hagyatkozna. Tartsa fel két ujját a béke jeléhez, vagy ejtse le a tárgyakat úgy, hogy csak kinyitja a kezét – akárcsak a való életben.
Érzékelő fúzió
Mindegyik vezérlő 87 érzékelőt használ a kéz helyzetének, az ujjak helyzetének, a mozgásának és a nyomásnak a követésére a felhasználói szándék meghatározására. Mindezek a jelek a finomhangolt szoftverekkel és algoritmusokkal kombinálva jobb megértést adnak arról, hogy a játékos hogyan tartja és használja a vezérlőket.
Dobás
A természetes és pontos, nyitott kézzel dobás lehetővé tétele kiemelt fontosságú volt a csapat számára, ezért minden rendelkezésünkre álló szenzort felhasználtunk. Optikai és mozgásérzékelők biztosítják a sebességet és a pályát, a kapacitív és az erőérzékelők segítenek meghatározni a tervezett kioldási pontot, finomhangolt algoritmusaink és szoftvereink pedig mindezt egy használható bemeneti/kimeneti egységbe egyesítik. A végeredmény egy intuitív és természetes érzésű dobás.
Nyitott kézi interakciók
A kézszíj lehetővé teszi, hogy az egész kezét kinyithassa egy tárgy leejtéséhez vagy dobásához. Ez a szíj könnyen rögzíthető, és három ponton állítható, hogy sokféle kézhez illeszkedjen – így a játékra koncentrálhat, nem pedig a kontrollerre lógva.
Hosszú távú kényelem
Mivel ezeket a kontrollereket kézben tartás helyett hordják, a játékmenet során szüneteket tarthat – teljesen ellazíthatja a kezét, mert nem kell folyamatosan a kontrollereket markolni. Mint minden Valve Index hardver esetében, a vezérlőpántok antimikrobiális, nedvességelvezető és könnyen tisztítható anyagból készülnek.
Szabványos játék bemenetek
A gombok, triggerek és pendrive-ok teljes skálájával az összes kedvenc Steam-címed működni fog. Az új SteamVR beviteli rendszerrel a fejlesztők és a játékosok újra beköthetik és testreszabhatják a vezérlőket bármilyen játékhoz.
Összenyomhatóság
Az egyes vezérlők fő része a markolat bemenete, a beépített erőérzékelőkkel, amelyek az erők széles skáláját érzékelik, a könnyű érintéstől a határozott szorításig. Ez nemcsak a természetes tevékenységeket javítja, mint például a tárgyak megragadása és eldobása, hanem új interakciókat is bevezet, mint például a szorítás és a zúzás. Ha egy fejlesztő vagy játékos azt szeretné, ha a markolat bináris gombként viselkedne, ezt megteheti haptikus kimenettel.
Nyomvonal gomb
Az előlapon található ovális gomb erő- és kapacitív érzékelőkkel rendelkezik, így használható trackpadként, görgetőkerékként vagy egyszerű nagy bináris gombként haptikával. Az erőérzékelő analóg műveleteket tesz lehetővé, mint például a csípés vagy a nyomás.
Műszaki részletek:
- C típusú USB
- 2,4 GHz-es vezeték nélküli
- HD LRA haptika
- SteamVR 2.0 érzékelő
- Kompatibilis a SteamVR 1.0 és 2.0 bázisállomásokkal
(Minden tartozékunk tesztelt, működő és újszerű állapotban van.)