Kihagyás, és ugrás a termékadatokra
1 / 2

Szelep index VR készlet

Szelep index VR készlet

Normál ár 409.990 Ft
Normál ár Akciós ár 409.990 Ft
Akciós Elfogyott
Tartalmazza az adókat. A szállítási költséget a megrendeléskor számítjuk ki.

Valve Index VR Kit (vezérlőkkel és bázisállomásokkal)

Cat B*

(használt, tesztelt, újszerű állapotú, 6 hónap garanciával )


Termékleírás

A kezed VR-ben

Az alapoktól kezdve úgy tervezték, hogy lehetővé tegye a természetes interakciókat, a nagy pontosságú kézjelenlétet és a hosszú távú kényelmet.

Természetes, közvetlen bemenet

A Valve Index Controllerek lehetővé teszik, hogy közvetlenül kinyúljon és megragadjon egy tárgyat, ahelyett, hogy az absztrakciókra, például a triggerekre hagyatkozna. Tartsa fel két ujját a béke jeléhez, vagy ejtse le a tárgyakat úgy, hogy csak kinyitja a kezét – akárcsak a való életben.

Érzékelő fúzió

Mindegyik vezérlő 87 érzékelőt használ a kéz helyzetének, az ujjak helyzetének, a mozgásának és a nyomásnak a követésére a felhasználói szándék meghatározására. Mindezek a jelek a finomhangolt szoftverekkel és algoritmusokkal kombinálva jobb megértést adnak arról, hogy a játékos hogyan tartja és használja a vezérlőket.

Dobás

A természetes és pontos, nyitott kézzel dobás lehetővé tétele kiemelt fontosságú volt a csapat számára, ezért minden rendelkezésünkre álló szenzort felhasználtunk. Optikai és mozgásérzékelők biztosítják a sebességet és a pályát, a kapacitív és az erőérzékelők segítenek meghatározni a tervezett kioldási pontot, finomhangolt algoritmusaink és szoftvereink pedig mindezt egy használható bemeneti/kimeneti egységbe egyesítik. A végeredmény egy intuitív és természetes érzésű dobás.

Nyílt kézi interakciók

A kézszíj lehetővé teszi, hogy az egész kezét kinyithassa egy tárgy leejtéséhez vagy dobásához. Ez a szíj könnyen rögzíthető, és három ponton állítható, hogy sokféle kézhez illeszkedjen – így a játékra koncentrálhat, nem pedig a kontrollerre lógva.

Hosszú távú kényelem

Mivel ezeket a kontrollereket kézben tartás helyett hordják, a játékmenet során szüneteket tarthat – teljesen ellazíthatja a kezét, mert nem kell folyamatosan a kontrollereket markolni. Mint minden Valve Index hardver esetében, a vezérlőpántok antimikrobiális, nedvességelvezető és könnyen tisztítható anyagból készülnek.

Szabványos játék bemenetek

A gombok, triggerek és pendrive-ok teljes skálájával az összes kedvenc Steam-címed működni fog. Az új SteamVR beviteli rendszerrel a fejlesztők és a játékosok újra beköthetik és testreszabhatják a vezérlőket bármilyen játékhoz.

Összenyomhatóság

Az egyes vezérlők fő része a markolat bemenete, a beépített erőérzékelőkkel, amelyek az erők széles skáláját érzékelik, a könnyű érintéstől a határozott szorításig. Ez nemcsak a természetes tevékenységeket javítja, mint például a tárgyak megragadása és eldobása, hanem új interakciókat is bevezet, mint például a szorítás és a zúzás. Ha egy fejlesztő vagy játékos azt szeretné, ha a markolat bináris gombként viselkedne, ezt megteheti haptikus kimenettel.

Nyomvonal gomb

Az előlapon található ovális gomb erő- és kapacitív érzékelőkkel rendelkezik, így használható trackpadként, görgetőkerékként vagy egyszerű nagy bináris gombként haptikával. Az erőérzékelő analóg műveleteket tesz lehetővé, mint például a csípés vagy a nyomás.

Az iparág legjobb szobaléptékű nyomon követése

A legjobb minőségű követés még jobb lett a Base Station 2.0-val, immár elképesztő hatótávolsággal, látómezővel és skálázhatósággal.

Megnövelt hatótávolság és FOV

Az egyrotoros szélesebb FOV-t és nagyobb hatótávolságot biztosít. Most két bázisállomással 400 százalékkal nagyobb játékteret élvezhet.

Lézeres nyomkövetés

A Valve Index bázisállomások továbbfejlesztik az iparág vezető SteamVR nyomkövetési technológiáját. A rögzített lézerek másodpercenként 100-szor söpörnek a fejhallgatón és a vezérlőkön lévő fotonikus érzékelők nyomon követésére. Ez biztosítja a legnagyobb felbontású (szubmilliméteres) élményt minden testhelyzetben és cselekvésben, az elzáródástól való félelem nélkül.

Kompatibilisebb

Mostantól egyetlen kódolt lézersöpréssel és mindenirányú villogó nélkül a bázisállomások együtt léteznek a többi infravörös eszközzel, és jobban védettek a mélységi kamerákkal és a mozgásrögzítő rendszerekkel szemben.

Optimalizált pixelelrendezés

A headset kettős, 1440x1600-as RGB LCD-je 50 százalékkal több alpixelt biztosít, mint az OLED, ami nagyobb élességet eredményez azonos leképezési költség mellett. Ezenkívül a kitöltési tényező háromszor jobb, mint az OLED, ami jelentősen csökkenti a "képernyőajtó" hatást.

Magasabb képkockasebesség

A Valve Index Headset 120 Hz-en működik, 90 Hz-ig teljes visszakompatibilitás mellett, valamint kísérleti 144 Hz-es üzemmódban. A magasabb képkockasebesség javítja a valósághűséget és az optikai kényelmet, így hosszabb és kényelmesebb játékmenetet tesz lehetővé.

Rendkívül alacsony perzisztencia

A Valve Index kijelzők 0,330 ms-tól 0,530 ms-ig csökkentett megvilágítási periódussal rendelkeznek (képkockafrekvencia függő), így a képek ugyanolyan élesek maradnak, amikor a fej mozog, mint amikor egy helyben áll. Ez ötszörös javulást jelent az első generációs PC VR HMD-ekhez képest.

FOV-ra optimalizálva

A látómező javításának legjobb módja, ha az optikát a szemhez a lehető legközelebb helyezzük el. A fizikailag állítható IPD (szemek közötti távolság) és a szem megkönnyebbülése (a lencse és a szem távolsága) lehetővé teszi a látómező optimalizálását az arcához. Ezekkel a funkciókkal, valamint a kételemes lencsével és a ferde optikával ez a headset 20 fokkal nagyobb FOV-ot biztosít, mint a HTC Vive a tipikus felhasználók számára.

Kételemes lencse

A Valve Index Headsetbe épített egyedi lencsék maximalizálják a látómezőt anélkül, hogy feláldoznák a széltől szélig tisztaságot. A nagy geometriai stabilitás lehetővé teszi, hogy a szem (nem csak a fej) mozgatásával körülnézzen a jelenetben, minimális alaktorzítás mellett.

Döntött optika

A felhasználó szemére merőleges rögzítés helyett a headset kijelzői 5 fokkal kifelé dőlnek. Ez javítja a külső FOV-t, miközben kiegyensúlyozza a belső FOV-ot.

Fülön kívüli merítés

A hangélmény természetesebb módját biztosító Index-hangszórók nem érintik a fület, így a hang szabadon áramolhat, és kölcsönhatásba léphet saját feje és füle geometriájával. Ezzel a fülhangszóró-kialakítással a hangzás erősen külsődleges – úgy tűnik, hogy a virtuális hangforrások a körülötted lévő környezetből származnak, nem pedig a fejed belsejéből.

Hosszú távú kényelem

A fizikai érintkezés hiánya hidegebb hőmérsékletet és hatalmas komfortjavulást jelent, függetlenül attól, hogy mennyi ideig játszik. Mindegyik hangsugárzó pozíciója állítható, és minden fej számára áthelyezhető az audio-spot-helyre.

Ultra-nearfield lapos hangszórók

A Valve Index kompozit méhsejt-paneles hangszóró-meghajtói teljes frekvenciatartományt biztosítanak a közel 180 fokos diszperziós mintázatban. Ez lehetővé teszi számunkra, hogy a lehető legkülönbözőbb fül- és fejformákat alkalmazzuk a hangminőség feláldozása nélkül.

Állítások minden fejhez

Beállíthatja a szelepindexet a fej méretéhez, az arc szögéhez és a fül helyzetéhez. Ezután finomítsa vizuális élményét az IPD-vel és a szemkönnyítési beállításokkal.

Fényképezőgépek

A Valve Index HMD sztereó, globális zárszerkezetű RGB kamerákat tartalmaz, amelyek számítógépes látáshoz készültek, lehetővé téve az olyan alkalmazásokat, mint a kiváló minőségű sztereó áteresztőképesség. Izgatottan várjuk, hogy mit hoz létre a számítógépes látás közössége.

Vezérlő:

  • C típusú USB
  • 2,4 GHz-es vezeték nélküli
  • HD LRA haptika
  • SteamVR 2.0 érzékelő
  • Kompatibilis a SteamVR 1.0 és 2.0 bázisállomásokkal

Bázisállomás:

  • 7 m hatótávolság
  • 160 x 115 fokos látómező

Fejhallgató:

  • Dupla 1440 x 1600 pixeles LCD
  • RGB pixelenként
  • Ultra alacsony perzisztenciájú globális háttérvilágítás
  • 144 Hz-es frissítési frekvencia
  • Dupla elemes, ferde lencse kialakítás
  • Pupillák közötti távolság 58-70 mm
  • 5 m-es tether port
  • 1 m-es kiszakadt trident csatlakozó
  • USB 3.0
  • DisplayPort 1.2
  • SteamVR 2.0 érzékelő
  • Kompatibilis a SteamVR 1.0 és 2.0 bázisállomásokkal
  • 40Hz - 24KHz hangfrekvencia válasz
  • 3,5 mm-es aux fejhallgató kimenet
  • Kettős mikrofon tömb
  • 20Hz – 24kHz mikrofon frekvencia átvitel
  • Sztereó 960 x 960 pixel, globális zár, RGB (Bayer) kamera

(Minden tartozékunk tesztelt, működő és újszerű állapotban van.)

Minden részlet megtekintése

Customer Reviews

Be the first to write a review
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)

Customer Reviews

Be the first to write a review
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)
0%
(0)